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INTERVIEW - Shadow of the Tomb Raider : nous avons pu parler gameplay, histoire et conception
Nous avons pu rencontrer deux membres de l’équipe de développement : Heath Smith (Lead Game Designer) et Jason Dozois (Narrative Director)
Call of Duty: Black Ops 4 - 15 questions, et leurs réponses, à propos du mode Zombies
Le directeur du mode Zombies, Jason Blundell, apporte quelques précisions sur les niveaux Voyage of Despair, IX et Blood of the Dead.
Mary Skelter 2 : vidéo coquine, nouveaux personnages et système de jeu détaillés
Un petit point sur le remake de Mary Skelter Nightmares inclus sur la galette a également été fait récemment.
HTC Vive : Valve dévoile ses nouvelles manettes Knuckles EV2 pour la réalité virtuelle
Bon, voici sans doute pourquoi la première version des Knuckles de Valve n'est jamais sortie, la version améliorée semble bien mieux !
Panic Button (DOOM, Wolfenstein II) développe encore un jeu sur Switch
Après DOOM et Wolfenstein II: The New Colossus, le studio s'attaque à un autre portage sur Nintendo Switch. Mais lequel ?
Tetris Effect : Tetsuya Mizuguchi (Rez, Lumines) dévoile une nouvelle version du célèbre jeu sur PS4
De la bonne musique, des visuels psychédéliques et même de la VR, voilà de quoi remettre le Tetris au goût du jour.
Anthem : un nouveau visuel principal et 5 points présentés lors de l'EA Play
Si vous souhaitez connaître le programme de la présentation qui aura lieu concernant le jeu de BioWare, EA nous dit tout !
Unity : Oddworld Soulstorm, GTFO et d'autres exclusivités mondiales pour la conférence Unite à Berlin
Le développeur du célèbre moteur de jeu nous donne rendez-vous en juin pour de grosses annonces.
Detroit: Become Human - Cinq gros points à retenir avant la sortie du jeu
Quantic Dream se penche, en quelques mots, sur cette nouvelle aventure et sa conception.Derniers tests et previews
TEST Keeper : quand un phare apprend à marcher... et à émouvoir
TEST Terminator 2D: NO FATE, un voyage pixelisé au cœur du Jugement dernier
TEST Wordomi : jouer avec les mots autrement grâce à la réalité mixte
TEST Reach : un studio qui a compris la VR pour une expérience très marquante
TEST ARC Raiders : un nouveau souffle pour le genre extraction ?
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